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19. medienforum.nrw: Gamesday2007

What Social Event
When Jun 19, 2007 11:00 AM to
Jun 20, 2007 05:45 PM
Where Köln, DE
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by Martin Bachwerk last modified Jun 12, 2007 07:14 PM

In Spielen und besonders in Online-Spielen zeigt sich deutlich, welche Herausforderungen die Konvergenz der Medien und Technologien auch für das Recht mit sich bringen. Gemeinsam mit dem Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) e. V., dem kölner forum medienrecht (kfm) und dem Institut für Europäisches Medienrecht (EMR) e. V. werden dazu drei Themenkomplexe fokussiert.

** Games and You(ths)

In Kooperation mit dem Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) e. V.

Weiterentwicklung von Jugendschutz in Online-Games und Haftungsfragen für User Generated Content und Kommunikation.

11:00 - 13:00 Uhr

Raum Ruhr

Keynote Arthur Pober

Moderation Olaf Wolters

Panel-Teilnehmer Sebastian Gutknecht, Norbert Schneider, Mike Cosse, Jürgen Schattmann, Heribert Schumann, Friedemann Schindler

** Games and Broadcasting

In Kooperation mit dem kölner forum medienrecht (kfm)

Die Konvergenz von Games und Broadcasting – urheberrechtliche und regulatorische Fragestellungen.

14:00 - 15:30 Uhr

Raum Ruhr

Moderation Karl-Nikolaus Peifer, Dieter Frey LL.M.

Panel-Teilnehmer Antje Rabe, Dirk Friedrich, Sandra Heuser, Jens Bujar

** Games, Advertising and Item Selling

In Kooperation mit dem Institut für Europäisches Medienrecht (EMR) e. V.

Vertragliche, wettbewerbsrechtliche und regulatorische Behandlung von Werbung und virtuellen Gegenständen in Online-Spielen.

16:00 - 17:30 Uhr

Raum Ruhr

Keynote Oliver Schaar, Alexander Roßnagel

Moderation Alexander Scheuer

Panel-Teilnehmer Olaf Weber LL.M., Oliver Schaar, Lars-Eric Mann, Sabine Frank, Konstantin Ewald, Henry Krasemann

**Games: Next Step Information and Media Society?

Serious Games: Die Anwendung von Games in Unternehmen zeigen ebenso wie die inhaltliche Konvergenz von Games und älteren Bewegtbild-Medien, dass eine Querschnittstechnologie dabei ist, breite Wirkung zu entfalten. Wie groß ist dabei der Markt, wie weit ist die Entwicklung schon fortgeschritten und was steht bevor?

Vortragstitel der Präsentationen:

* Herr Dr. Müller-Lietzkow: "Konvergenz – ein zweischneidiges Schwert bei Games und Broadcast"
* Herr Prof. Fritz / Herr Lorber: "Spielraum für virtuelle Spiele"
* Herr Prof. Prinz: "Computerspiele außerhalb des Computers: Pervasive Games"
* Herr Scherf: "Alles nur ein Spiel? Sozioökonomische Aspekte von Gaming"
* Herr Prof. Freyermuth: "Games - vom Paria zum ästhetischen Vorbild"


11:30 - 13:30 Uhr

Raum Ruhr

Moderation Jörg Müller-Lietzkow, Harald Hesse

Präsentationen von: Gundolf S. Freyermuth, Wolfgang Prinz, Jürgen Fritz, Philipp Scherf, Martin Lorber

**Die Couch Potatoes schlagen aus

Couch-Potatoes spielen vor dem heimischen Lagerfeuer Golf, Rentner greifen zu mobilen Spielkonsolen um mental fit zu bleiben, und Frauen mittleren Alters ziehen virtuelle Welpen auf. Spielt die Familie wieder zusammen, oder ist das ein vorübergehendes Phänomen? Welche Strategien haben die Hersteller von Spielkonsolen und Spielen, wie sehen sie ihre Nutzer, und wird sich die Werbung in nennenswertem Umfang für Games interessieren?

Vortragstitel der Präsentationen:

* Herr Eskelinen: "Cooperation Cluster Focusing on the Development of New Customer-Driven Digital Services and Contents"
* Herr Dr. Fakesch: "Spielend einfach"
* Herr Ziems: "Mobile Gaming - Psychologie der Nutzung und Perspektive des Mediums"
* Herr Primbs: "Spieleentwicklung für Jedermann? - Wie .NET Xbox 360 und Windows verbindet"
* Herr Zervos: "Diese Blutorgie wird Ihnen präsentiert von..."


14:00 - 15:30 Uhr

Raum Main

Keynote Jarmo Eskelinen

Moderation Jörg Müller-Lietzkow, Harald Hesse

Präsentationen von: Dirk Primbs, Bernd Fakesch, Thomas Zervos, Dirk Ziems

**Games und Broadcast

Welches Potenzial steckt in den Spielkonsolen der neuesten Generation, welches im E-Sport und wie reagieren etablierte Broadcaster darauf? Hat der öffentlich-rechtliche Rundfunk einen Auftrag bei Games und haben die privaten Sender mehr zu bieten als zu Games verlängerte Formatideen? Welche Szenarien von Durchdringung, Konkurrenz, Befruchtung oder Ignoranz sind denkbar oder schon in vollem Gange?

Vortragstitel der Präsentationen:

* Herr Müller: "Games und Broadcast"
* Herr Gundelach: "Nachrichten und Wetterkanal auf der Wii oder Bildschirmtext?"
* Herr Brechtmann: "Spielkonsolen als Broadcast Infrastruktur?"
* Herr Hilgers: "E-Sports im Kino, Games als Event, gar olympisch?"


16:00 - 17:45 Uhr

Raum Main

Keynote Gerhard Müller

Moderation Jörg Müller-Lietzkow, Harald Hesse

Panel-Teilnehmer Georg Broxtermann, Guido Baumhauer

Präsentationen von: Jens Hilgers, Stephan Brechtmann, Stefan Gundelach

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